Hvordan Draw Bygninger og Grunnleggende Arkitektur

Arkitektur er en av menneskehetens eldste feltene . Vi krever bygninger til ly oss , og gjennom årtusener arkitektur har vokst fra et utilitaristisk disiplin til en kunst . Mange utforsker arkitektur og utforming , og de ​​lærer at det å skape arkitektoniske design er ikke så vanskelig som det kan virke . Selvfølgelig , de er ikke arkitektoniske mestere fra starten , men de grunnleggende tegneteknikker er enkelt og har eksistert i hundrevis av år . Videre er maskinen utkast ikke er en vanskelig overgang når du har grunnleggende ferdigheter for hånd drafting.Things du trenger
papir eller pergament
Drafting blyanter av ulike karakterer ( F , 2H , 4H , etc. )
Justerbar trekant
T - kvadrat eller parallell bar
Drafting tape
Eraser
Architectural skala på
Vis flere instruksjoner
en

Definer hva slags bygning du kommer til å tegne. Selv om mange beslutninger fattes av arkitekt og Drafts som tegningene er gjort , må du først forstå hva du prøver å skildre . Vil du tegne et hus , skyskraper eller noe annet? Angi hvor store strukturen vil være . Størrelse er viktig å fastslå omfanget av tegningen . Fordi tegningen er begrenset av størrelsen på arket eller pergament , må du krympe bygningen til en skala som er hensiktsmessig for arket .
To

Bestem omfanget av tegningen . Vil det være flere tegninger på ett ark ? Hvis ja, så må du dele arket i to like deler for hver av tegningene du vil gjøre , og velge en passende skala . Se på din arkitektonisk skala og bestemme hvilken som er riktig for deg . Hvert kryss på noen side av skalaen er lik en fot . Fraksjonene ved enden av skalaen gir omfanget av kryssene på den siden av skalaen. For eksempel er 1/8 1 /8 tomme lik en fot , som er ekvivalent med 1 tomme lik 8 meter . Sørg for at du alltid bruke en skala for noen tegning , ellers tegningen blir feil.
3

Tape ned arket til utarbeidelse overflaten . Overflaten kan være en hvilken som helst omtrent horisontal overflate , men overflaten må være glatt , uten bulker eller riper . Sørg arket er torget med T -square eller parallell bar .
4

Begynn å utforme din struktur ved hjelp av den valgte skala . De vanligste arkitekttegninger kalles ortografiske projeksjoner . Det er tre typer av ortografiske projeksjoner : en plan, eller horisontale snittet gjennom en struktur som viser oppsettet av et mellomrom; en seksjon , eller loddrett snitt gjennom en struktur som viser den romlige karakteristika for bygningen; og en høyde eller vertikale snitt som viser de vertikale flater av den ytre eller indre av en konstruksjon . Elementene i ortografiske projeksjoner er de samme dimensjonene på de samme vinkler som de ville vises fysisk konstruert . Selv om omfanget du bruker vil avgjøre størrelsen på elementene på papir , vil de skalert dimensjoner være nøyaktig til de bygget . Så , er en 3/8-inch linje trukket på 1/8 skala lik 3 meter , og det vil bli bygget til den dimensjonen i fast konstruksjon.
5

Bruk T - kvadrat eller parallell bar for alle horisontale linjer, kanten på 90 grader på den justerbare trekant for alle vertikale linjer, og den vinklede kanten av justerbar trekant for noen diagonale linjer . Den justerbare trekant kan imøtekomme ønsket vinkel opp til 90 grader . Vinkler større enn 90 grader kan bli innkalt ved å vippe den justerbare trekanten til en annen kant. Husk at alle materialer i arkitektur har en tykkelse , så ikke trekke vegger eller dører med bare én linje - bruke to linjer for å betegne tykkelsen av disse elementene
6

Utforsk endringer i bygningen som du . utarbeide strukturen . Arkitekter og draftspeople bruke tegninger som verktøy , og de ​​arkitektoniske designendringer som hvert bygningselement er utdrevet.

Etter at du har skrevet din struktur , prøve andre typer tegninger , foruten ortografiske projeksjoner . Isometriske tegninger er tegninger som viser elementer som er riktig dimensjonert , men vinklene og relasjoner er endret for å gi tredimensjonalitet til tegningen. En annen type på tegningen er et perspektiv . Perspektiver viser en struktur slik vi ville se det i virkeligheten . Et perspektiv kan være : ett punkt , med linjer med dybde som konvergerer mot et enkelt forsvinningspunkt; to punkt, med linjer vinkelrett på hverandre konvergerende til to forskjellige forsvinningspunkt ; og tre poeng , lik de to- punkts perspektiv , men med de vertikale linjene konvergerende til et forsvinningspunkt .
7

Render dine tegninger med skyggelegging eller fargeblyant for å legge realisme til utarbeidet arbeid .