Engineering Drawing for nybegynnere

Teknisk tegning , eller utarbeiding, er en måte å formidle informasjon om en konstruksjon eller gjenstand gjennom tegninger og merknader. Det finnes ulike typer tegninger , men de vanligste er ortogonale projeksjoner, isometrics og perspektiver . For å produsere disse tegningene , må du ha en ren , flat tegning overflate ; papir eller pergament ; utarbeiding tape ; en T -kvadrat ; en grafitt blyant ; en justerbar trekant ; og en arkitektonisk eller teknisk skala . Linje - tegning kvalitet

Engineering tegninger krever nøyaktige, rene linjer . En nybegynner bør øve tegningen med en grafitt blyant før du begynner å lage utkast . Grafitt er i stand til å produsere forskjellige linjevektermed varierende trykk i ledningen på tegnearket . Blind- linjer blir brukt til profiler, seksjon kutt og viktige elementer , mens lysere linjer er for detaljer, tekstur og mindre elementer. Videre er det forskjellige typer linjer , inkludert kontinuerlig , som brukes til de fleste tegninger ; stiplede , for objekter overhead ; prikkete , for gjenstander skjult bak overflater ; midtlinjer , for betegner midten av objekter og rom ; og en rekke andre linjer, for opptegning plasseringen av rør , ledninger og eiendomsgrenser . I utarbeiding, bør alle tegnede linjene være skarpe , uten flekker eller streker .
Ortogonale Anslag arkiv

Ortogonale anslagene er planer, snitt og fasader av gjenstander eller bygninger som er trukket med riktige vinkler av elementer og nøyaktige dimensjoner for å skalere . Folk kan forstå en plan er en horisontal kutt gjennom et element eller struktur , som viser den romlige gulvet eller horisontal layout , men de kan ikke vite om inndelings og høyde tegninger . § tegningene er tilsvarende plan -tegninger , bortsett seksjoner er skåret loddrett gjennom et element eller struktur. Forhøyninger viser vertikale ansikter eller fasader av elementer eller strukturer .

Isometriske tegninger

likhet med ortogonale projeksjoner , er isometriske tegninger trukket dimensjonalt tilpasset til skala , men i motsetning til ortogonale projeksjoner , vinklene elementer i isometriske tegninger er forskjøvet for å representere et objekt tredimensjonalt på en todimensjonal overflate. De vinkler som brukes på tegnede vertikale og horisontale flater, betegner lengde, høyde og dybde , er kontinuerlig over hele tegningen, selv om de ikke er nøyaktig i forhold til den virkelige objektenes vinkelforhold. Video spillere kan bli kjent med isometriske projeksjoner , fordi videospill bruker ofte isometriske visninger for å formidle tredimensjonalt rom .
Perspektiv Tegninger

Perspektiv tegninger er tredimensjonal prognoser som viser et objekt eller struktur som øyet ville se det . I perspektivtegninger, gjenstander som er lengre borte er mindre, og alle linjer som viser dybde konvergerer mot en, to eller tre forsvinnende punkter . Ett -punkts perspektiver skildre indre områder med forsvinningspunktet på en horisont linje som er ansett å være i øyehøyde . To - punkts perspektiv viser komplekse eller flere objekter kledd i verdensrommet med to forsvinningspunkt på en horisont linje som er ansett for å være en uendelig avstand . Endelig trepunkts perspektiver er lik to -punkts perspektiv , men et tredje forsvinningspunktet beveges vertikalt i forhold til de to hori- linje forsvinnende punkter . Den tredje forsvinningspunktet uttrykker ekstrem høyde , med alle vertikale linjer konvergerende mot det punktet.