Bruk av 3D- grafikk i Arkitektur

I det siste , arkitektur var en tre - dimensjonal disiplin som støttet seg på tegninger og modeller for å formidle informasjon . Utviklingen av datamaskinen og arkitektoniske programvare , slik som Computer Aided Design ( CAD ) og Building Information Modeling ( BIM ) , har helt forandret yrket . I dag , arkitekter utvikle bygninger og modeller nesten utelukkende på datamaskinen , mens tradisjonelle former for arkitektonisk dokumentasjon , som for eksempel håndlagde modeller og hånd utarbeidet tegninger , har blitt satt til side . Programmering

Tredimensjonal grafikk og programmer som brukes av arkitekter i den innledende fasen av programmering , der en struktur brukeres nødvendige områder er formelt definert for arkitekt og klient . Arkitektene og programmerere lage 3D blokkskjema som viser hvordan rom og lokaler i en struktur vil bli organisert og stablet . Hovedsak , blokkdiagrammer er den første skjematisk utformingen av bygget . For å produsere disse grafikk , arkitekter ofte bruker CAD eller Photoshop og Illustrator er 3D-verktøy . Grafikken er vanligvis fargekodet og gi nødvendig informasjon for arkitekten å fortsette til skjematisk design av strukturen .
Skjematisk Design

Skjematisk design krever arkitekt til å produsere 3D datagrafikkog modeller som viser innledende bygningen design for kunden å vurdere. Fordi folk flest er ikke i stand til å fullt ut forstå planer , inndelinger og høyder, arkitekter produsere tredimensjonale fremstillinger som perspektiver , isometrics , datamodeller og gjennomgang . De fleste arkitekter bruker de grunnleggende 3D ​​verktøy i CAD og BIM programmer for å produsere de skjematiske design . Videre vil arkitekten legge teksturer og materialer for å hjelpe formidle atmosfæren og karakteren av en struktur .
Design Development

Utformingen utviklingsfasen i arkitektur krever arkitekten for å teste og spesifisere bygningselementer , mellomrom og metoder for konstruksjon . I denne fasen , arkitekten bruker BIM programmer for å modellere utvikle struktur og teste sine strukturelle og miljømessige kapasiteter . 3D-modellene er virtuelle konstruksjoner av de foreslåtte strukturer , og arkitekten kan eksperimentere og teste strukturen i spesielle forhold, for eksempel tung snø , ekstreme temperaturområder og flom , samt overvåke bruken anslått energi og karbonavtrykk av strukturen .
Kontrakt dokumenter

de fleste arkitekter bruker en BIM-modell for å produsere den endelige utformingen og tegninger for kontraktsdokumenter fase . Fordi bygningen er modellert med BIM , er en god del tid spart i å dokumentere ulike planer , snitt og fasader av strukturen - modellen produserer raskt de nødvendige todimensjonale tegninger . Noen kompliserte aspekter av designen kan dokumenteres med 3D- tegninger tatt fra BIM -modellen , og de ​​fleste store prosjekter krever nå en BIM-modell fra de ulike bygge disipliner - blant annet arkitekter , ingeniører og entreprenører - for å vise eventuelle konflikter i byggingen av den arkitektoniske utformingen .
Post- Occupancy Evaluation and Facility Management-

Etter at prosjektet er ferdig , mange institusjoner , som sykehus og universiteter , bruke sensorer og skjermer kledde på 3D-grafikk for å teste effektiviteten av den ferdige strukturen og dens indre områder . Videre er de fleste moderne anlegg ledelse avdelinger bruke BIM-modeller eller 3D CAD tegninger til inventar plass bruk. Arkiv

Arkitektoniske 3D-grafikk og modeller tillate brukere å formidle og forstå bygningsinformasjon bedre enn tidligere brukte regneark og regnskapsbøker . Dette er fordi informasjonen er uttrykt visuelt , fremfor å bruke kolonner og rader med data .